本文目录一览1,为什么说任天堂的游戏有极强的可玩性和吸引力2,学设计网络游戏的来3,从游戏设计的角度来分析一个完整的游戏应具备哪些特点4,用一枚硬币设计游戏并说明理由5,游戏设计6,既然开发一个网络游戏要耗费大量人力物力财力那么商家又为什7,为什么要研究游戏的目标设计1,为什么说任天堂的游戏有极强的可玩性和吸引力这是一句很学院派的说词,说一个游戏很有游戏性,和说一个产品用户体验好是一码事。这句话是在夸做这个游戏的人专业,靠谱,牛逼。夸这个游戏做的专业、有趣、很成功。这里涉及到一个“我们怎么设计一个游戏”的