网络游戏传输的都是什么数据大部分都是使用UDP协议。服务器材是用的什么OS就不好说了,不过客户端大部分都是Windows是真的。不象以前文字接口的MUD客户端了,那时很多是Unix/Linux下的。速度大多都是在20kb/s左右2,网络游戏的数据交换是怎么进行的网游的重大特点就是需要客户端数据与服务器端数据库不断的更新同步,这就造成大量的数据双向传输.光纤的传输速度和传输带宽都是电话线无法追及的.光纤类似于双向8车道高速公路;而电话线只是双向二车道公路.这个是必须的3,网络游戏到底是什么在上传游戏数据