那些大型游戏是怎么弄出来的谁概括下那就麻烦了,从故事作者开始,历史,框架等等,然后就是制作过程,原画师,3D模型制作,然后音乐设计...动作设计,太多了,还有服务器,代理服务器,整个游戏的编程,测试,等等..很繁琐...那就麻烦了,从故事作者开始,历史,框架等等,然后就是制作过程,原画师,3d模型制作,然后音乐设计...动作设计,太多了,还有服务器,代理服务器,整个游戏的编程,测试,等等..很繁琐...2,大型单机游戏是如何做出来的看你说的“单机游戏”是什么了,windows自带的纸牌、扫雷算吗?即使