什么是BOSSBoss有老板的意思,游戏里面就是说最厉害的怪物。2,RPG游戏是如何肯定每一个阶段BOSS的强度的数值策划在设计之初,会给自己定义1个期望时间。这是他需要玩家在这个进程中所进行的有效游戏时间。再根据整体数值计划与时间做数值。第1关boss,要打败,需要玩家进行n久游戏时间,n久游戏时间玩家可以取得多少战役力。然后再做出相应的boss数值。3,大家觉得哪个游戏的boss比较难打《黑暗之魂系列》、《血缘》、《仁王》,早一点的还有《忍者龙剑传系列》。当然,《鬼泣》等ACT游戏都有高难度模式,