关于C制作弹球游戏的问题说来话长.总体说来,没有两个cpu是解决不了问题的,但现在一个cpu的速度够快了,画小球再画滑块,几乎是同时完成的,人眼是分辨不出来的.在哪里弄啊2,vc做弹球小游戏双缓冲也就是在后台建两个位图。其中一个作为前景缓冲,当屏幕需要重画的时候直接把这个缓冲的内容复制到屏幕上。另一个作为后台缓冲,在上面绘制游戏需要显示的内容。后台缓冲绘制完成后,将两个缓冲交换,前台缓冲变为后台缓冲。这个时候强制重绘屏幕,把新的前台缓冲更新到屏幕上去。这样可以消除闪烁因为不会清屏,新内容总是直接覆盖上