包恩的背景和历程里包恩(RichardGarriott)是一位美国游戏开发者,他最为人们熟知的身份是《最终幻想》系列的创始人之一。但是,在游戏史上,包恩更多地被称为《奥德赛》和《异星之谜》的制作人。在20世纪80年代到90年代,他在游戏标准化、家用主机方面起到了重要作用。二、包恩如何影响了游戏工业包恩在游戏工业的影响时期可以概括为:标准化游戏应该具备的属性以及介绍了诸多创新的游戏机制。1.提出游戏属性标准化根据包恩的理念,所有游戏都应该有可量化的属性,以便归档和梳理。例如:功能、复杂度、体验等等。通过