前言作为一款RPG类的游戏,骑士系统一直备受玩家的关注。然而,当前游戏中骑士技能系统的不足,使得作战时缺少足够的策略性,玩家们往往只能简单地选择技能然后全力攻击,无法展现自己的操作能力。面对这种情况,我们需要对骑士技能进行重新设计,以实现更加复杂、有挑战性的作战系统。2.骑士天赋的引入骑士天赋是一个在游戏初期选择的技能树,可以根据玩家的选择来决定骑士职业的方向,以及之后可学习的技能。在重构骑士技能时,我们可以在骑士天赋中添加一些被动技能,例如增加伤害、减少防御力,提高技能的持续时间等等。这些被动技能能