有啊,在这信息大爆炸的时代,只要你的东西够新,能够吸引人的兴趣,那么肯定就会有类似的东西出现,类似的东西多了就会形成类别,与其他玩法不同的游戏区分开,火影手游的游戏类别被分到ARPG(ActionRolePlayingGame)也就是动作角色扮演类游戏,与火影手游同类别的游戏也有很多,下面推荐几个我玩儿过的比较好玩儿的:1新世纪福音战士破晓,科技感很强2鬼剑豪,这个手游是3D狩猎共斗动作游戏打击感很强3拉结尔,是一款以北欧神话为蓝本的暗黑品类ARPG手游推荐给你,游戏的乐趣都是自己探索出来的,所以我就不多
详细的介绍了游戏在平台的用户下载量和关注度,游戏开发者引言,游戏视频和截图,包含了游戏简介,更新内容和配置介绍。另外平台提供了官方社区,方便玩家对于游戏进行交流探讨!四、用户可根据多种方式查找游戏喜欢不断“尝鲜”的用户,可以根据平台给出的“排行榜”、“安利墙”和“发现”不断的寻找新游戏、用户口碑相传的佳作或者寻觅自己喜爱的游戏类型!五、玩家交流探讨的好去处“论坛”平台提供了以游戏名称为划分的论坛,方便各游戏玩家找寻到属于自己的组织,并加入其中与其他人分享和交流自己的游戏心得、经验。手游平台哪个最好?手游平
超时空之轮这绝对是一款顶尖的优秀的日式RPG游戏,因为它诞生于当年家用游戏机霸主SFC的鼎盛时期,游戏素质全平台拔尖,制作商就是开发最终幻想系列的业界巨头史克威尔,这个游戏从剧情,到系统,再到画面,可以说丝毫没有短板,玩起来让人特别投入,沉浸感挺强的,这个游戏我很早以前就用手机模拟器玩过,那时候是塞班手机的时代,没想到现在手机硬件能发展到如此地步,但游戏的趣味性却不及这一款20多年前的大作,真是讽刺,这个游戏你一定体验一下,绝对不比勇者斗恶龙那些经典游戏差的。求一些好玩的rpg游戏,像最终幻想,勇者斗恶龙
超时空之轮这绝对是一款顶尖的优秀的日式RPG游戏,因为它诞生于当年家用游戏机霸主SFC的鼎盛时期,游戏素质全平台拔尖,制作商就是开发最终幻想系列的业界巨头史克威尔,这个游戏从剧情,到系统,再到画面,可以说丝毫没有短板,玩起来让人特别投入,沉浸感挺强的,这个游戏我很早以前就用手机模拟器玩过,那时候是塞班手机的时代,没想到现在手机硬件能发展到如此地步,但游戏的趣味性却不及这一款20多年前的大作,真是讽刺,这个游戏你一定体验一下,绝对不比勇者斗恶龙那些经典游戏差的。求一些好玩的rpg游戏,像最终幻想,勇者斗恶龙
英魂之刃是全球首款微端类DOTA对战网游,有端游和手游两种模式,就画质而言,它的手游在MOBA类游戏中可以排名前三,堪比端游,甚至可以秒杀王者荣耀。在游戏人物上,英魂之刃招牌英雄很少。英雄联盟手游并不是像英魂之刃手游一样把端游直接移植过来,而是在保留核心玩法的基础上进行改进,模组、动画和游戏系统都是全新设计的,数据也不互通。英魂之刃手游和LOL差在哪里?英魂之刃是全球首款微端类DOTA对战网游,有端游和手游两种模式,就画质而言,它的手游在MOBA类游戏中可以排名前三,堪比端游,甚至可以秒杀王者荣耀。但这样
今天,疾风传周年庆倒计时正式上线,目前也确认了赠送忍者的消息,就是下图中的疾风雏田、疾风宁次、疾风志乃和疾风犬冢牙。关于这四个忍者,我先按照我的想法来排序,疾风宁次-疾风志乃-疾风雏田-疾风犬冢牙,魔方的排序也恰好跟我的一样,难道是官方默认?很多人觉得这四个忍者里首选是疾风志乃,因为这个忍者的跟踪技能比较难躲,只要在中场释放基本上都会命中对方,这确实不假,,如果遇到诸如神卡这样的土流壁挡虫子的技能怎么办?所以,我认为疾风宁次会更稳,可以应对大多数场景,带有自我保护的回天技能刷图也是凑活能用。火影忍者手游好
我记得当初疾风传佐助是我直接用金币购买的忍者,似乎是两年前了?当初觉得这个忍者的强度很不错,两个技能都是属于远程消耗技能,同时也可以和普攻衔接,奥义后可以接二技能,总的来说在当初算是一个很不错的B忍。现在的决斗场,如果你的忍者没有抓取的技能基本上都会带个解术散秘卷,疾风佐助也不例外,因为如果遇到霸体选手,疾风佐助的两个技能非常无奈,而且这两个技能的后摇很大,一旦碰到对方霸体直接冲过来,你的技能可能没收招,所以解术散秘卷是比较适合疾风佐助的,另外冻雪也可以试试看,总之要不就是带解术散,要不就是带控制类型的秘
今天,疾风传周年庆倒计时正式上线,目前也确认了赠送忍者的消息,就是下图中的疾风雏田、疾风宁次、疾风志乃和疾风犬冢牙。关于这四个忍者,我先按照我的想法来排序,疾风宁次-疾风志乃-疾风雏田-疾风犬冢牙,魔方的排序也恰好跟我的一样,难道是官方默认?很多人觉得这四个忍者里首选是疾风志乃,因为这个忍者的跟踪技能比较难躲,只要在中场释放基本上都会命中对方,这确实不假,,如果遇到诸如神卡这样的土流壁挡虫子的技能怎么办?所以,我认为疾风宁次会更稳,可以应对大多数场景,带有自我保护的回天技能刷图也是凑活能用。火影忍者手游好
我觉得应该说句公道话:传奇世界走到现在,已经做得很不错了,很有可玩性了。7.法师主体外显法师内敛法师优点:全远程,高机动性,法师的特点尽显无疑,特别是群P,王者爆裂和冰旋风,既有控制,能无限的压血线,有致命一击的奔雷诀,另外,血少也是优势,毒凌波对于三法来讲就变得不痛不痒了。《传奇世界手游》复古区里哪个职业最强?我觉得应该说句公道话:传奇世界走到现在,已经做得很不错了,很有可玩性了。由最开始三种职业的单调,变成现在多种职业组合,多种选择,各个组合都能有自己的选择,也都有自己的优缺点,给玩家提供了很多种选择
火影忍者手游的决斗场中,掌握一些骗替身的技巧会有非常大的用处,但这个东西并非是绝对的,因为有时候你遇到的一些玩家,他就是不按套路出牌,你骗替身的技巧也会失效,反而会让他有了一个可以翻身的机会。火影忍者手游的决斗场等类似玩法中都会有替身的功能,这个功能每使用一次会有15秒的CD,并且是会消耗一个奥义点,在没有奥义点的情况下是无法替身的,这个算是一个比较简单的常识,但有一个地方可能有些玩家不太理解,为什么有时候替身是在原地替身,而有些替身是直接在对方的身后出现,这个判定的标准又是什么?下面我来简单说一下这个原