第一,腾讯的主业就是在线游戏,腾讯的主要收入来自于在线游戏。曾经的《泡泡堂》可谓国民级游戏,最高80万在线。又过了几年,《LOL》刚开始火起来,同时看到商机的Nexon和腾讯同时向游戏界刚出道的小公司拳头伸出魔爪,最终腾讯技高一筹,成功收购拳头,Nexon再败一局,这时候Nexon也无力
《王者荣耀》是不是有毒的游戏?我疯狂的热爱游戏,但是我认为所有游戏都没毒,都是健康的。不健康的是人,控制不住自己的人,耽误学习,耽误工作的人!另外就是不玩游戏的人,他们觉得所有游戏都有毒,对游戏有极大的偏见。自己可以抱着电视看一天狗血剧,别人打游戏,他就觉得别人有瘾。太多
你觉得腾讯视频好还是爱奇艺好?感谢邀请现在网络上视频软件繁多,各有各的卖点。我自己比较倾向于优酷视频。但是在追剧的过程中往往受到版权限制,所以其他视频软件也经常用到。至于腾讯和爱奇艺,也是我手机上的常驻软件,各有千秋吧。爱奇艺倡导轻奢主义,会员制比较明显,资源丰富
游戏能赚钱吗?想用游戏赚钱,有两个先决条件,第一,必须是大公司的游戏,因为玩的人多,一般想在游戏中赚钱那赚的都是玩家的钱,玩家少,你去赚谁的钱?第二,新游戏,新游戏的漏洞多,而且都是新玩家,容易用信息不对称来赚钱。举个栗子,天龙八部,最早的得藏宝图的那个任务一个号可以做100个,100个
网络游戏里面真的有充值几百万的托吗?这里是喜爱游戏的小白“托儿”本是北京方言,出现在上世纪九十年代初,最初指的是商店或是路边小摊儿雇上一个或几个人,假装成顾客,作出种种姿态,引诱真正的顾客购买其产品。卖的是什么东西,就叫什么托儿,如卖布的叫“布托儿”,卖鞋的叫“鞋托儿
全球一线游戏制作公司有哪些?根据专业游戏评价网站MetaCritic,2018年排名前十三的知名游戏公司分别是:1. 卡普空 Capcom:卡普空株式会社是一家日本视频游戏开发商与发行商。主要作品有《街头霸王》系列、《快打旋风》系列、洛克人系列、《生化危机》、《鬼泣》、《怪物猎人》