我个人是想入手手游的,因为端游我接近放弃,实在提不起兴趣,反而手游短时间内新鲜感十足。谢谢邀请!DNF手游内测4年之久,一直没有公测的任何确切信息,虽然开放了内测,能够参与内测的玩家数量很少,只有3000个名额,大多数玩家都抢不到,只能苦苦的等待,希望手游能够早日开启公测上线,揭开DNF手游的神秘面纱。DNF手游第13次内测,你的体验如何?DNF手游试了一下,感觉还不错。虽然很多人吐槽,手游体验不好,人物模型僵硬,但是作为DNF玩家,你需要慢慢的体验才行,而不要仅仅是凭借不到一个小时的上手时间就认为手游不
网页游戏到底有没有可玩性?有受众才会有市场,如今在国内的游戏市场上,除了传统端游和近几年兴起的手游以外,还出现了一种游戏方式——页游。页游很久以前也已经有了,甚至比手游还早一些,但是最火的还是这几年。但是页游的品质我们也看到了,粗制滥造的画面和精神污染般的广告宣传
有什么日本战国题材的动作游戏推荐?只狼和仁王挺好玩的不过对战国历史几乎不涉及不过题材就是日本战国类题材的,游戏性好。战国无双涉及战国历史不过真实性差是对历史的改编,而且割草游戏,2代的时候崛起和3代的时候巅峰了,后面走下坡路,游戏性略差。鬼武者3,战国题材涉及里面人
为什么剑灵越来越多人弃坑?个人感觉有以下几个方面;一.游戏性:剑灵在之前水月平原版本的时候,可玩性还是很不错的。每个人的武器都一样,过副本,野外Boss考究的是玩家的反应和操作。但是后来出了土豪金和屌丝红之后,玩家之间的差异被装备放大,过副本可以用武器进行碾压。其次就是
读着会上瘾的小说是怎样的?经典的、读着会上瘾的小说,通常具有下列要素:一是作者要有超强的文字驾驭能力强,知识渊博,善于用文字表达自己的所思所想。二是能洞察各色人群的思维模式,善于区分人物进行刻画,所以好小说通常是有多重性格的作者来阐述。三是作者是个善于编故事的人,