有受众才会有市场,如今在国内的游戏市场上,除了传统端游和近几年兴起的手游以外,出现了一种游戏方式——页游。页游很久以前也已经有了,甚至比手游早一些,最火的是这几年。页游的品质我们也看到了,粗制滥造的画面和精神污染般的广告宣传,非常惹人讨厌,就是这样的游戏,其吸金能力非常之强,受众也非常多,这究竟是为什么呢?是回到那一句,有受众才会有市场,这类页游的玩家大多数是30-40岁左右的中年人,他们大多数情况下都是老一辈的玩家,他们并没有时间像以前一样玩游戏了,他们依然想要玩游戏,而他们玩游戏时都是接触的较多的是传
其实这个并不在于玩家不喜欢小游戏,而是这个时代是否符合这类游戏的需求。而再往后就到了单机游戏的时代,试问有多少在这个时代走过来的玩家没有听说过《流星蝴蝶剑》《暴力摩托》《侠盗猎车》和《CS1.5》《CS1.6》?然后因为网络游戏开始有了眉角,脱节有两个阶段:具体是因为什么?因为年龄!!!95后在2008年最大才13岁!00后最大才8岁!也许梦幻西游、问道这些早期游戏确实风靡一时,对于一个小学生来讲,这些游戏真的适合吗?所以以小游戏为集合体的网页游戏开始热门了起来,而且需要配置不高,简单点来说就是“在十年前
为什么有些游戏会有成百上千个区,到最后又开始合区呢?合服意味着这两个服务区人数不多啊,这个应该谁多知道啊!当一个老区开了太久了玩家流失严重,让继续在老区玩的玩家体验很差,所以选择合区来增加一个区的玩家数量,第二个就是减少服务器消耗节省成本,这个也能节省很大一部分开支
4399上有什么可以推荐的好玩的游戏?就目前来说,4399小游戏对于90后和00后应该是感情最深的,虽然05后也有不少的玩家忠于这款游戏,但在认知上更加自主和有想法的,应该就是这两个段的同仁了。毕竟算一下,4399在火的时候是从2008-2014这个时间段,往后因为网络游戏的发达,所以有不少