今年以来,更大游戏厂商相应号召,纷纷推出全新的“防沉迷系统”,更加精准的区分用户群体,制定合理的游戏时间,一段时间内,确实很有成效。在腾讯游戏的注册信息写着未满18岁,下一秒信息已经被修改,年轻也现实已满18岁,这样在玩腾讯旗下的任何游戏,就不受限制了。全网推行的游戏“防沉迷系统”形同虚设,网上破解仅需10元,你有什么看法?在手机如此普及、网络如此发达、手游如此盛行的年代,即便是成年人面对手游的诱惑自控力都很差,更何况是青少年了,为了优化未成年人的成长环境,推行“防沉迷系统”已是迫在眉睫的事情了。今年以来
私服本质是盗版。而私服具体怎么来的呢?一般要么是内部开发人员卖了漏洞出来,要么是高端黑客强行破解游戏软件,然后让游戏登陆自己开的服务器,然后他就可以随意修改游戏内容了。所以你在这些平台上看到的私服软件,即使官方想要搞他们,也那他们没办法,除非能够拿下这种平台。为什么现在有些手游会有私服出现?私服本质是盗版。而国内的安卓软件分发由于种种原因,没有谷歌的监管,属于谁出来都可以分发的现状。租个服务器搭个网站,开发一个下载app,全部放出去,买个搜索排名,只要别人一搜索马上就能够出来,这流量就马上有了。而私服具体
网络游戏哪一款你觉得最受欢迎?这几年我国的网游发展的很好,腾讯出品了天涯明月刀,这款游戏是根据天涯明月刀小说为蓝本,腾讯自己生产研发的,天涯明月刀一出让很多传统的武侠游戏都受到了打击,它剧情设计的跟大电影一样,让人看起来非常入戏,3d画面看起来逼真,但是随着时间的流逝,天