而最影响我对三国认知的当属早年光荣旗下的游戏《三国志曹操传》。曾几何时,在那个年代游戏开发程序不是像现在如今如此成熟,由其是三D三维技术很一般!要做一款二战类即时战略游戏从构思到能够展现出历次二战的重大场景的画面的原都是很难的,并且要熟悉二战历史,各个战线的著名战役,各个参战国士兵到武器装备坦克飞机大炮都要熟悉才能更好地制作!要知道当时没有一款二战类即时战略游戏是做出来或者说做的很成熟的!并且《突袭》1代这款二战即时战略游戏不像红色警戒、星际争霸等等有资源这一说,有的关卡只有那多部队给你指挥去作战,比如德