在暗黑2里“法力”是对每个职业都简单有用的加成(虽然不一定特别有用)。我们会在能量源确定之后才会开始设计装备。但在暗黑3里只有野蛮人会使用怒气,只有武僧使用精力等。这使得属性奖励有相当大的变量,对某些职业只要简单的加上限就好了,而对某些职业则影响着回复比例或者消耗比例。在暗黑3中为什么有人用技能增加法力值?不用传统的吃药恢复法力值?暗黑3里的能量源类型较多,所以能量源奖励机制也很复杂。在暗黑2里“法力”是对每个职业都简单有用的加成(虽然不一定特别有用)。但在暗黑3里只有野蛮人会使用怒气,只有武僧使用精力等