或者在某个特殊时间段,某个无人房间的电话响了,本该被漏过的内容可以让主角去试着听听看,毕竟有悬疑感的推理才更让人着迷。但笔者其实建议,应该在剧情上加入更多的推理元素,并且可以多尝试插杂一些假信息,然后利用推理来辨别真伪才能让玩家真真正正的当个侦探啊!有一点,游戏里每个案件的时间轴都不长,虽然这样可以避免由于故事线太长而让玩家烦躁,但也带来了另外的问题,就是剧情交代的有些不清不楚,比如动机或者是设定上的。我刚在steam上买的《疑案追声》,结果一朋友说已经预约手游了,而且对玩家来说免费。这游戏真能出手游吗?