从任天堂手游营收数据看移动游戏未来。其中,《火焰纹章:英雄》首年度全球营收已达2.95亿美元,而一次性付费手游《超级马里奥酷跑》营收也达到了5600万美元。日本手游发展环境宽松和我国不同,时至今日,日本电子游戏的主流仍然是主机游戏,主机界的御三家任天堂索尼和微软,就有两家是日本企业,而卡普空、史克威尔这些知名的游戏制作大厂也是以主机游戏研发为主(顺带PC端),可以说,日本本土在手游制作领域其实接近于空白,这也就使得国产手游得以趁虚而入。未来几年手游的发展前景如何?从任天堂手游营收数据看移动游戏未来。游戏玩