那种方式更像是常见的战略游戏,你点选一个进攻,然后标记一堆线头,等待倒计时就可以,有了倒计时了算什么即时战略?所以红警手游也不敢说自己是即时战略手游。更何况某些手游号称是虚幻4开发。我认为红警的衰落主要有以下几个原因:一、游戏公司的干扰导致老员工的辞职,导致游戏初心变更;二、新游戏的冲击,现在可选择游戏太多了,没有极特殊的个性很难在众多游戏中脱颖而出;三、红警二操作简单,简单易学,红警三增加了很多扩展项,并进一步加强了兵种相克,老玩家很难上手,无法畅快游戏。红警为什么会没落?我是一个资深铁杆红警迷,深深感