有时候一款失败的游戏作品,它与成功之间往往只有一个缺乏游戏平衡性的区别,多数的游戏策划要通过反复试验才能掌握游戏平衡的基本原理。游戏平衡性设计属于数值策划的工作内容,这是一项十分复杂和艰难的工作,它并没有太多理论体系可以参考,所有平衡都要通过对各种游戏数据的推敲来达到一个动态平衡的状态。游戏开发是做什么的?首先非常感谢在这里能为你解答这个问题,让我带领你们一起走进这个问题,现在让我们一起探讨一下。一般的大型游戏开发绝不是用某种语言这么单纯的问题。一个大型游戏的开发需要庞大的团队使用各种各样的语言和工具来完