[黑暗之魂]《黑暗之魂》前作《恶魔之魂》最初上线时,索尼并不待见这款游戏。可以说黑暗之魂是所有游戏在装备这一方面最最平衡的游戏了。题主有言《黑暗之魂》的成功,其实事实并非如此。由于《黑暗之魂》系列游戏没有主线剧情,所以很多小伙伴们都搞不清到底为了什么而战,所有的历史都隐藏在游戏的过程中,玩家就好比考古专家,需要从各种古迹,石碑,有书卷中挖掘拼凑,才原除了整个黑暗之魂的世界观。黑暗之魂1到底好玩在哪里?《黑暗之魂》这个游戏按官方给出的介绍是:探索迷宫的紧张感”、“遭遇敌人的恐怖感”、“新发现的喜悦感”一直到