但遗憾的是,游戏最终技术测试只开放了玩家端,对开发端的开放并没有引发多大的轰动。调侃一下的话,画饼最大的应该是“阿里游戏”,正儿八经的说,枫叔自己经历过的项目,如果说画饼够大的,应该是盛大游戏2013年推出的《零世界》了,这款在当时号称创世网游的产品,以提供玩家编辑器、允许玩家编辑自有游戏并分享运营,获取收益等预想,一度在海外媒体拿下9.7的关注高分。三七互娱是一家什么样的公司?14、15年游戏概念股的疯狂借壳浪潮缔造了大量游戏圈的富豪。同时,动辄几百倍的市盈率更是让借壳成功的游戏概念股股价一飞冲天,游久