就我个人来讲,也是更偏爱单线程游戏内容的,例如黄金太阳这种非常纯粹的日式RPG游戏当中整个剧情的故事线清晰,除了在收集精灵上可能会有不同的顺序,其余的游戏设计师已经完全给玩家们定死了路线,就应该这么走。在日本的游戏制作者眼中,单一的剧情线虽然让游戏的自由度受到了一定的限制,至少能够牢牢地把控住玩家们的情感,让他们的游戏体验不会被打断。有什么满足收集欲的游戏推荐?大航海时代4最符合我心中标准的游戏是《大航海时代4》,这已经是差不多20年前的游戏了。在游戏里,收集是一个非常有趣的过程。从获取宝物的传说情报,到