我觉得归根结底,是现在游戏领域运营思路的一个变化。那么游戏的创意都从哪来的呢?1.创意来自于自然界,动物们的嬉戏行为,生存技能教学行为,然后对这些游行为进行模拟和改良。4.创意来自于对其他游戏形式的借鉴融合5.创意来自于对未来游戏形式的思考和尝试一个好的游戏应该具备什么?以前仅仅是个人看法,认为游戏中比较重要的元素,部分或全部具备皆可1.有趣的玩法,玩法要有趣2.寓教于乐,不能太简单,要引人思考,助人提升,拓展知识3.有思想的世界,整个游戏世界要有思想,要承载设计者对于世界或人生或社会的思考4.精彩的故事