在游戏中,视点移动检测可结合与碰撞相关的逻辑判断,例如允许玩家躲避弹道、使游戏角色能够在没有视线遮挡的情况下被玩家看到等优势。但真正的3D游戏是什么样的?那种可以说像是天涯明月刀,魔兽世界,剑网3等游戏都是3D游戏,可以对人物角色画面进行随意操控等。任天堂会为Switch等TV游戏平台引入更多3D特性吗?继2011年发布了Nintendo3DS之后,该公司终于决定在后续版本中深入挖掘3D特性,并为那些不需要额外沉浸式体验的粉丝们提供一个普通的“2DS”系统。当然,这并不意味着任天堂已经完全放弃了3D游戏。