H5也好,端游也好,开发一款游戏,一般可以原生开发或使用游戏引擎开发。如果只是生产开发,全行业目前都在使用已经封装好的游戏引擎,比如虚幻、UNITY,国产的有白鹭引擎、LAYABOX、COCOS等,以上几个除虚幻引擎其它我都用过。h5和其他游戏里面的特效是怎么做的?H5也好,端游也好,开发一款游戏,一般可以原生开发或使用游戏引擎开发。以前用比较原始粗狂的方法做迷你游戏时,调用原生的图形接口。H5中原生写法有CANVAS和WEBGL两个图形处理方向,但目前的情况WEBGL已经是主流,需要去学习WEBGL相关