因为游戏采用的免费游戏制,策划也就可以随意上新破坏游戏平衡的道具。游戏公司的顺序是相反的,先用明星代言拉拢人气,再依靠自己游戏品质让这些人留存并付费。所以一个想要做大的游戏公司,不会吝啬在明星代言上的支出。各具特色和用途的职业以及Build,百花齐放的装备组合和搭配,符文之语以及天梯系统带来的长期游戏性,方便的开房间联网配合,乃至从简单到地狱的磨炼过程,在那个年代,毫无疑问都是非常具有前瞻性的设计,也正是如此,《暗黑破坏神2》为游戏界留下了“没玩过暗黑,你的游戏生涯就是残缺的”的经典台词。有没有经典的游戏