晓东在其中深耕5年,将万花玩到炉火纯青的地步,现在很多武侠游戏的创意也是从这里开始的,确实是一款不可多得的好游戏。在PC端游戏研发方面都用尽心思才也换得“努力”了这类,看似褒义,但其实是说“你也就这水平了”的评价!对于不擅长研发游戏引擎的国内游戏研发公司,要怎么在家用机领域制作出符合PS/NS/XBOSO上面的游戏那?那就更不用说武侠风游戏了!现在的国内单机游戏研发就好像经历了文革之后的中国百废待兴,大家都处在想办法吃饱的思维里,等过几年这些吃饱了的游戏研发团队,积累了足够的经验,并能够得到足够的技术支持