谢系统邀~这里是喜爱游戏的小白《黑暗之魂》系列是由FromSoftware公司开发的3D动作角色扮演类游戏。到了2008年,公司不少游戏受到财务牵连,使得游戏进度缓慢。而不论是《暗黑之魂》是《血源诅咒》游戏的难度都极高,事实上真正通关这些游戏的玩家几乎寥寥无几,但即使这样却有大批的玩家乐此不疲的前仆后继,这些游戏到底有什么样的魔力呢?核心玩家的代言者宫崎英高为什么会选择制作这些硬核游戏呢?在如今快餐游戏横行的时代,硬核游戏往往都不是销量的保障,游戏市场的发展始终是会伴随这游戏门槛的降低,这也能理解为何现在