从fps上可以看出两者差距不是很大,大型游戏的话对显卡要求就很高了,所以守望先锋的话核显是要处于劣势,但这个跟网页游戏没啥可比性的。网页游戏制作如此粗糙,为啥有人充值几十万呢?在这里我要提到两个概念,“游戏快感回报周期”和“游戏区服统治力”一、游戏快感回报周期大家都知道玩游戏,那种“变强”的快感,有人会花几年在MC里建造一个史诗级建筑,有人会花几个月弄一件DNF史诗装备,这种长周期的快感回报,是某些人不愿意等待的。电脑应该如何配置?图上的配置已经没有升级的必要了,直接购买新的就可以了,网页游戏不需要过高的