主机游戏似乎只有价格是最大的普及阻碍,动辄59美元的价格让收入较低的玩家消费不起,其实主要是因为主机游戏大作云集,这类游戏的开发成本动辄几百万、几千万美元,如果价格不够高是赚不回来的,甚至需要靠后期的DLC赚钱才行,所以国内的玩家是更偏向于低廉甚至免费的手游和PC游戏,价格较高并不会影响主机游戏的巨大市场,主要是因为主机游戏的高质量,光SP4到现在的游戏总销量达5亿份,加上XBOX和NS等游戏机这个市场可谓是相当庞大的,也就是说仅靠国外的游戏玩家就足够养活一大批主机游戏厂商了。为什么主机游戏会有市场?那是