游戏数值策划又称为游戏平衡性设计师。游戏研发是个风险投资,你每看到市面上出现一款新游戏,就有上百款游戏死胎腹中。游戏主策划又称为游戏策划主管。游戏关卡策划又称为游戏关卡设计师。除此之外有会用游戏引擎,现在很少有直接一点一点做游戏的了,都是使用一些游戏引擎加快开发速度,比如UE4、Unity、Cocos等等,一些公司有自研引擎,程序需要在编程之后,把各种资源整合到游戏引擎中,进行游戏调试。游戏策划新人应该学点什么?前段时间在游戏策划群里,遇到一个应届生私聊我,前辈啊,我大学四年里,超级爱玩游戏,什么ACT、