FPS游戏有哪些对现实枪战的误导?说白了,FPS是个游戏,虽然说他是模拟了枪战,但是为了保持游戏的趣味性,肯定得再一定程度上降低门槛儿,所以说绝大多数的FPS都是向玩家妥协,主要从几个方面吧枪械:大多射击类游戏为了追求平衡,会将各种枪械的属性做一些调整,打个比方说游戏中的AK47精度较渣,全自动模式下的后坐力很暴躁,这个没问题。因为它本身就这个尿性,但游戏中为了弥补这两个缺点,在它的伤害上给予了弥补。而实际上,小口径弹的初速比AK的中间威力弹更高,对人产生的空腔也更大,所以从对肉体的伤害来说,还比不过小口