在游戏包体呈直线增长的今天,65G早已不算是大型游戏了。(下图为《战神》宣传图)判断一款游戏画面质量,最直接的方式就是看建模细节。游戏包体已突破100G,而且SE也不会轻易放弃这款游戏的后续内容更新。战神1:引爆PS2机能的游戏也不知道是因为战神是索尼自家的游戏是怎么,这个游戏把PS2的机能算是吃的透透的,虽然这个时候我有PS2游戏机,但我从来没觉得它的画面有多华丽效果多棒,直到我玩到了战神1这个游戏,玩的是D5版的,25寸的电视机,这个游戏真的惊到我了,如果非要说出一点槽点的话,那就是流程太短了,不够玩