如果体验高于用户的心理预期,就会增加用户对游戏的忠诚度,即黏性。这点正如木七七数据负责人施辰刚所说:“游戏行业十分重视用户在注册后15分钟内的游戏体验以及次日留存。”通过15分钟的玩家首次体验,游戏数据分析人员可以借此判断玩家在游戏中遭遇的“卡点”;而次日留存率反馈出玩家第二天会重新启动游戏的意愿度。对于游戏行业你有什么看法?游戏现在已经成为我们是中的一部分特别是90后00后不玩游戏的人很少,和科技的发展息息相关,电子产品发达对游戏行业起了至关重要的作用,以前打游戏只能去网吧,现在家家有电脑,人人有手机,