这样的质量与收益带来的差距,我看正印证了当今我们游戏环境的恶劣。一个游戏,粗浅的来说,它好玩与否,应该是衡量其质量的一个重要的标准。但它圈来的钱,却是很多游戏制作者都望尘莫及的。当这些工作组赚了大钱的时候,难免有不少有理想的游戏制作者心中产生不平衡感,毕竟追梦的前提是能吃饱饭,这样下去不少的优秀的制作者或是转向别的领域,或是干脆投身页游的领域中,勇士成了恶龙,劣币驱逐良币,这样循环下去,我们的环境只会越来越恶劣。对于香港明星集体代言传奇类游戏,大家怎么看?对于我们来说,最熟悉的代言传奇类页游的明星想必就是