以上是对于一些单机游戏的NPC遭遇的总结,可以看出能够选择主宰NPC命运的设定几乎都是自由度高的游戏。单机游戏里NPC作为构成游戏元素的一部分,命运却可以千差万别,这个可不是开玩笑的,因为有的游戏追求自由度,连NPC都可以杀的。说一句最经典的游戏台词?哈哈,这个有点意思,每个游戏他都有很多台词,每个游戏中也都有我比较喜欢的台词。1.植物大战僵尸“一大波僵尸正在接近”还有疯狂戴夫的外星语“歪比吧播”,不知道顺的什么鬼东西2.英雄联盟狗头人“生与死轮回不止,我们生,他们死!”这句话够霸气,喜欢玩狗头的我最喜欢