关卡玩家在2014年度流失了一半之多。〞我〞静静地看着躺在床上的我,自祥和。没有动静,连声叹息也没有,四周黑洞洞的,只有那个白色的影子,清晰而顽强,挣脱了身体,飘浮在我的上空。2.13年的时候,电魂盈利的一年,鼎盛到什么程度,我可以负责任的告诉大家,2012年初开放的第三章,直到2013年底第四章也没开放到100%,大家在第三章玩耍了两年之久,说明玩家的量、玩家的热情乃至玩家对梦三国金钱的投入,都是可圈可点的,在盈利的背后,电魂只是躺在2011年开放关卡之后的功劳簿上吃老本,未考虑可持续发展因素,急功近利