所以这就造成了韩国游戏很发达,游戏在引进国内时,是由代理商制定的氪金套路。只是想告诉大家一个道理,这也是我在对国内游戏失望后,去国外游戏里寻找安慰时领域到的。盈利,是各个游戏公司所向往的。接下来咱们说说点卡或月卡收费的网游,当《逆水寒》在点卡游戏中加入道具收费的“创新”后,我就再有不去用点卡游戏来指代这一类作品了,因为我知道点卡游戏里也有不良心的作品了。哪些网游比较有良心呢?良心,这个词是真的不适合现在的网游的。当然在众多同质化严重,甚至连氪金手段都如出一辙的游戏里,总有几个不合时宜的存在。比如,采用点卡