也正应为有了社交优势,腾讯游戏才能靠着代理游戏打天下,有没有原创游戏根本不重要。不过这款游戏在怎么好,最后是生于腾讯、死于腾讯,自从《斗战神》量子工作室撤离之后,整个游戏就开始变成圈钱的游戏,先后推出了VIP制度、充值奖励、非平衡性道具,这使得《斗战神》游戏进入了默契,在加上剧情偏离眼中甚至常年不更新,最后导致游戏彻底烂尾。中国如何成为游戏大国?这个得看游戏大国的定义是什么了。如果说玩游戏人数多少的话,那毫无疑问已经是超级大国了,几乎是全年龄段覆盖了,以至于关于游戏宵禁问题争论不休。如果说游戏水平高低的话