在其他游戏开发商变着法把DLC买的贵一点时,也只有他做个DLC都可以堪比3A大作了。玩法在简化和难度之间做了权衡,介于《红警》和《赤潮》之间,简化了资源获取方式和兵种建造方式,保留了RTS的排兵布阵,微操个别单位的策略玩法。对于兵种的升级问题,其实很简单,当玩家的大本营升级到一定等级的时候,系统会建议玩家建实验室,实验室是可以升级兵种的一个建筑,不仅是兵种,对于所有的法术,也可以在实验室里升级,升级后的兵种和法术,都有不同方面的强化,对于兵种,升级到一定等级之后,其外形会有一定的变化,可以给玩家带来一种比