而更为严重的就是Eidos开发的RTS游戏《统治:Gift3星球风暴》使用了俯视角2.5D的游戏玩法,带来了前所未有的震撼游戏体验。这是一款像素风格的游戏,画面效果不是游戏的卖点。数媒这个专业,涵盖的范围太广了,毕业的学生啥都能干,真正愿意钻研游戏特效的也是极个别人。学游戏特效有前途吗?有前途。游戏特效行业的规模特别小,地理位置的选择上也就集中在几个一线城市。整个游戏开发行业本来就是小圈子,而特效又是其中的一个小部分。大型项目会配一个特效团队(最多也就十来个人),小型项目一般一个特效师(甚至不需要特效师)