所以,总的来说,在游戏厂商自研引擎的情况下,要想做好一款引擎,必然会占据游戏开发的投入。目前国产引擎以游戏厂商自研自用为主,商用引擎一是较为轻度,二是存在感极弱。而伴随着游戏需求和侧重多元化,引擎也分化出图形、音效、碰撞、物理、动画、场景、资源、脚本、美术引擎等等,精细至游戏创作的每一个环节,必须富有创造力,给予游戏开发多种可能。程序员的工资怎么样?CSDN每年都会做一次开发者调查,简称:中国软件开发者白皮书。这份调查可以看出目前中国开发者现状。中国软件开发者白皮书是基于一年一度的CSDN软件开发者大调查