因此,第二维度游戏是女性进入游戏市场的机会之一。另外,从产地偏好来看,根据游娱Fan调查,2019年第一季度,用户对二次元游戏产地的偏好中,46.4%的用户更倾向于日本二次元游戏,国产二次元游戏受到用户的偏好比例为25.2%,国产日系风游戏为8.3%,其他为4.8%,无特别偏好的用户达15.3%.从IP适配的角度来看,截至2019年4月底,今年已上线测试的二阶IP适配游戏有12款,其中国内二阶游戏4款占33.33%,日本二阶游戏6款占50.00%,欧美二阶游戏2款占16.67%。《花千骨》好看吗?赵丽颖的