抽奖系统的存在是为了更进一步刺激玩家的消费,对于不需要充值点卡的游戏来说,抽奖和直接购买道具、皮肤成为了他们的主要收入来源。这里是喜爱游戏的小白武器系统,是游戏中经常使用的内容,多种多样的武器可以有效的增加游戏的可玩性,可以升级的武器也能够有效增加游戏时间。游戏道具抽取系统应不应该说明抽几次能中?其实我觉得影响不大,规定多少次必出,相当于“保底”了。就比如王者荣耀的积分夺宝,你夺宝361次必出水晶,而且一般情况下不干到最后一发想拿水晶,基本上是不可能的。再来看看卡牌游戏,做出这样的规定之后,只是帮助那些神