2021年8月,《经济参考报》发表文章《“精神鸦片”竟长成数千亿产业》指出:当前,我国62.5%的未成年网民经常在网上玩游戏;13.2%未成年手机游戏用户,在工作日玩手机游戏日均超过2小时。那么,虚拟网游存在的经济价值和对未成年孩子造成的精神伤害孰轻孰重呢?明眼人都知道,以经济建设为中心的现代人选择了维护虚拟网游,仅仅象征性地要求它们自己设置“防沉迷”并落实游戏者实名认证。网络游戏,真的成为“精神鸦片”了吗?检察机关已经开启了时间窗口,30天之内,被害惨的青少年和家长们要珍惜这个窗口。此次公益诉讼适用的法