夸张的技能特效,一个震动就可以把对手从三塔震到高低,是不是惊呆了!不过这个玩法有点耗时,变身后的抗性太高,各种互殴谁都死不了,所以游戏的时间会有所加长,不过能给玩家带来快乐,那也够了!长城守卫军加强这一次的更新,官方带来了一些关于模拟战的游戏调整,调整的内容不算很多,但却给游戏带来了不小的变数,下面由我来详细描述!其实这次官方调整的数据是很细致的,兼顾了这个守卫军从头到尾的强度平衡性!上场人数在分别是3/5/7时,一星的守卫军阵亡,全员基础属性加成不变,保留着5/6/7的百分比;二星的守卫军死亡,带来的属