那么如果以后每款游戏里的抽奖都改成版署领导说的那样,确实会在一定程度上影响游戏公司的收入。说真的,第一次觉得广电是对咱们青少年的身心健康这么负责(虽然我已经不是青少年了),游戏一直以来都是大众的娱乐方式,游戏中的各种模式却是让人叫苦不堪,特别是近年来流行的抽奖概率问题,表面概率很高,但就是让你抽不到,所以现在广电也是明文禁止了这种设定。游戏道具抽取系统应不应该说明抽几次能中?其实我觉得影响不大,规定多少次必出,相当于“保底”了。就比如王者荣耀的积分夺宝,你夺宝361次必出水晶,而且一般情况下不干到最后一发