就拿奥拉星来说,现在的奥拉星,只要是战斗力够,充的钱够多。从玩法上就和奥拉星拉开差距了,如果奥拉星不革新,可能会输给时代。接着08年开始出了大批养成类游戏,从此把“网页游戏”这个类型让更多人熟识。《塞尔达传说:荒野之息》游戏史上评分第三高的游戏(之前第一是《塞尔达传说:时之笛》和《超级马里奥银河》,均是任天堂游戏),各路刁钻媒体都给予了满分评价,只要是叫得上号的大媒体,全是满分,紧接着就开始拿奖,各种年度最佳游戏来一遍,几乎没有任何差评,当任天堂做沙盒游戏,真的可以做到如此细致,一切都是如此出色,历时四年