游戏鄙视链的原因其实也很简单,并且难以避免,新游戏的出现,和老游戏的风格,对玩家的要求,肯定是不一样的。关键就是在于其国家的龙头游戏公司输送了怎么样的游戏文化,对比鹅厂或者说拳头公司而言,1886年就存在的任天堂莫过于一个“活化石”,想要在短期撼动这类游戏公司是比较困难的。如何评价DOTA已经在生死边缘?其实dota这款游戏走向灭亡,无非有两个原因,一个是因为没有更新地图,意味着这款游戏停止了生长,没有生命力了。不过这个没办法,这款地图游戏没法赚钱,地图研发团队没法活下去,想法设法商业化,却丢失了一大批老