打击感这东西因人而异,只有在游戏里体验过才能评价好不好。因为我发现,最好玩的游戏其实是“别人在玩的游戏”。在画面方面,基调是写实,画面给人的感觉就是很明亮、很清楚。像什么破坏建筑、拨开草丛、天气系统什么的统统都有,我不止一次在副本中迷路,就是因为地图太大而我又想到处看看。有哪些知名的游戏音乐和音效制作团队?国内比较著名的是和声创景公司是澳大利亚的Soundfirm在国内建的分公司,立志于亚洲影视的音效制作英雄,赤壁,湄公河行动,十三钗,导火线等各种动作大片和战争片都出自这个公司。不太知名,实力不错的是分贝