有时候可以再某果商店里看到一些游戏的宣传片,宣传片的制作相当精良,就像是一部高端制作的动画片似的,结果游戏内容却跟宣传片相差甚远,要把宣传跟本身区分开来。而一款游戏的火爆和受众面的突变,基本是由于路人的大量拥入,而未加密游戏的玩家在更为广大基数的PC用户中的宣传作用可想而知,时至今日,游戏主机或者正版游戏始终是一个相对的闭环,也就是这部分玩家不需要宣传,并且由于对游戏的消费行为的意识不同和主机圈的不同,相互交流基本更多地是在相同的这些圈子中,自然比不上PC玩家的推而广之和圈子基数的扩大了。国产单机游戏值不